Při poskytování služeb nám pomáhají soubory cookie. Používáním tohoto webu s tím vyjadřujete souhlas. Další informace

Jak spustit DOOM 2 ve Windows + Nejlepší MegaWADy

Některé staré DOSácké programy bez problémů spustíte ve Windows XP i Windows 7, jiné se tomu tvrdošíjně brání, ač člověk zkouší nejrůznější nastavení.

Je možné emulovat přímo do DOSu, ale je to vyšší dívčí určená převážně pro ty, kdo zažili příkazový řádek na vlastní kůži.

Další variantou jsou specializované aplikace. Pro účely ledengárního DOOMa 2 se mi dokonale osvědčil ZDoom.

Jak rozběhnout DOOM 2 pod Windows

Aktuální verzi programu ZDoom najdete tady.

Samotný ale nestačí.

Potřebujete soubor DOOM2.WAD, který (pravděpodobně) ani po těch letech není volně k dispozici.

Nezoufejte a zaGooglujte nebo se porozhlédněte po místech, kde sosáte.

Nejlepší MegaWADy pro DOOM 2

Pokud jste všechno úspěšně zvládli, odměňte se něčím víc než nesmrtelnou klasikou.

V průběhu času vytvořili věrní fanoušci DOOMa spoustu vlastních levelů, ať už jednotlivých nebo pospojovaných do tzv. MegaWADů. Některé z nich předčily originál.

Jak je spustit?

Jednoduše nastavte spouštění všech souborů s koncovkou .wad programem ZDoom.

Kde je najít?

Tady máte odkazy na moje nejoblíbenější:
Community Chest 2
Alien Vendetta
Demonfear
Enjay Zdoom 2001
Beyond Doom
Alien Vs. Terminator Vs. Predator

Závěrem něco pro fajnšmekry:
Doom - World Carnage League

Kam dál?
Sega emulátor: Staré hry na Vašem PC
ATARI 800XE - Vzpomínka na herní mašinu

Štítky: ,

Nintendo 64 emulátor: Konec zlatých časů konzolí (2. díl)

Mortal Kombat 4, Monster Truck Madness, Wipeout...

Trilogii druhých dílů článků o emulátorech herních konzolí (předchozí naleznete v levém menu) musí logicky zakončit Nintendo 64 emulátor.

Ačkoli od uvedení Nintenda 64 na trh se již více než 15x otočilo kolo letokruhu, směle se může poměřovat s některými současnými konzolemi. Nejsem znalec, ale to, co jsem onehdy zahlédl přes rameno v autobuse na Playstation Portable, svou grafikou i celkovým pojetím Nintendo 64 o mnoho nepřekonávalo, snad jen přibylo vyspeedovanosti a záblesků á la Pokémon. Nenechte se vystrašit přiloženými náhledy, v pohybu vypadají hry o mnoho lépe.

Zdařilým emulátorem pro Nintendo 64 je Project64, který je dispozici třeba tady. Funguje bez problémů v XP, Vistách i Windows 7. Stačí jen nastavit ovládání pomocí Možnosti - Vstupní plugin a můžete jít na to.

Monster Truck Madness 64

Monster Truck Madness je jednou z mála zdařilých gamesek od Microsoftu. Před lety ještě softwarový gigant neměl vlastní konzoli, proto došlo k vytvoření verze pro Nintendo 64. Máte ji například zde.
Monster Truck Madness 64
Monster Truck Madness 64 - ilustrační foto

Mortal Kombat 4


Původní hrou Mortal Kombat se zabývám ve článku Sega emulátor: Legendární hry na Vašem PC (1. díl). Čtyřka zachovává vše dobré z minulosti (především skvělou hratelnost a atmosféru), navíc přidává další bojovníky + vylepšený vzhled. Vyzkoušejte, nebudete litovat.
Mortal Kombat 4
Mortal Kombat 4 - ilustrační foto

Wipeout 64

Wipeout 64 se hodně podobá závodničce Aero Gauge, kterou zmiňuji v prvním dílu (viz níže). Krom zběsilého tempa nabízí lepší ovladatelnost a spoustu zajímavých tratí. Najdete ji tady. Pokud máte v emulátoru s rychlostí problém, zkuste pomocí klávesy F4 vypnout či zapnout její omezovač.
Wipeout 64
Wipeout 64 - ilustrační foto

Kam dál?
Nintendo 64 emulátor - Konec zlatých časů konzolí (1. díl): Army Men, Star Soldier, Aero Gauge

Sega, SNES a Nintendo 64 emulátor - upozornění k odkazům

Štítky: , ,

SNES emulátor: Další porce herní nostalgie (2. díl)

V jednom z předchozích článků jsem se vrátil k tématu emulátory. Opět jsem se zabýval Segou Mega Drive (v USA prodáváno jako Sega Genesis). Aby to nebylo líto největšímu přímému konkurentovi herní konzoli Super Nintendo Entertainment System (SNES), podívám se dnes podruhé na zoubek také jí.

Emulátorům SNESu se věnuji podrobněji v prvním dílu (odkaz najdete dole), sem proto přikládám pouze link na zabalený soubor s mým nejoblíbenějším.

Pojďme se bez zbytečných okolků vrhnout na tři hry, které rozhodně nesmí chybět ve Vašem archívu.

Strike Gunner

Strike Gunner je skvěle hratelné letadlo, které si nejlépe užijete ve dvou. Jak bývá zvykem, sbíráte bonusy, které zvyšují (nejen) Vaši palebnou sílu, abyste byli důstojným soupeřem stále zlejším nepřátelům. Malá odbočka: Samozřejmě při stahování této hry (stejně jako ostatních) poslušně opište kód z obrázku, chce-li se to po Vás.
Strike Gunner - ilustrační foto
Strike Gunner - ilustrační foto

Sky Blazer

Jak je patrné již z přiloženého náhledu, budete skákat, mlátit a střílet kouzla nikoli jen tak, ale s lehkým nádechem duchovna :) Je-li to Váš šálek kávy, najdete tuto hru třeba tady.
Sky Blazer - ilustrační foto
Sky Blazer - ilustrační foto

U.N. Squadron

U.N. Squadron si ve dvou současně nezahrajete. Místo toho můžete ovlivnit volbu mise, vydělávat peníze a postupně dokupovat nejen výzbroj, ale i lepší letadla. Pokud jste se nechali zlákat, je pro Vás k dispozici zde.
U.N. Squadron - ilustrační foto
U.N. Squadron - ilustrační foto

Kam dál?

SNES emulátor - Další porce herní nostalgie (1. díl): Želvy Ninja, Sonic, Rock N' Roll Racing


Sega, SNES a Nintendo 64 emulátor - upozornění k odkazům

Štítky: , ,

Sega emulátor: Legendární hry na Vašem PC (2. díl)

Sérii článků o emulátorech legendárních konzolí (Sega, SNES, Nintendo 64) si přečetlo přes 3 000 lidí. Jak je vidno, nejde o mrtvou tématiku. Ostatně gamesky, které se na těchto mašinách daly kalit, jsou již (s trochou nadsázky) součástí kulturního děditství lidstva. Onehdy jsem například zaznamenal odkazy na ně v seriálu Big Bang Theory.

Her je nepřeberné množství, na většině serverů jsou tříděny pouze abecedně nebo naprosto nedostatečně. Proto jsem se dnes rozhodl upozornit na další tři obzvláště vypečené, které jste si mohli v minulém tisíciletí zahrát na konzolách Sega Mega Drive (Genesis).

Co se týká emulátoru (program, pod nímž hry běží na PC), podrobněji se o něm zmiňuji v prvním díle (viz níže). Z toho důvodu sem dávám jen odkaz ke stažení.

Shinobi 3 - Return of the Ninja Master

Třetí pokračování série Shinobi je dle mého názoru nejzdařilejší. Chodička, kde protivníky ničíte na dálku nebo (není-li čím házet) starou poctivou řežbou, obsahuje spoustu různorodých levelů a překvapení. Najdete ji třeba tady.
Shinobi 3 - ilustrační foto
Shinobi 3 - ilustrační foto

M.U.S.H.A.

Klasické letadlo. Sbíráte vylepšení a zabíjíte prohnané nepřátele, kteří hlavně na koncích kol opravdu píšou. Velice pěkně hratelné, určitě se obstojně vyblbnete :) Vyzkoušejte, uvidíte.
M.U.S.H.A. - ilustrační foto
M.U.S.H.A. - ilustrační foto

Mazin Saga

Nenechal jsem se otrávit slabším začátkem a nic moc grafikou. Dobře jsem udělal. Odměnou mi byla stará mlátička, kde věci nejsou tak jednoduché, jak by se mohlo zdát. Odkaz máte zde.
Mazin Saga - ilustrační foto
Mazin Saga - ilustrační foto

Kam dál?

Sega emulátor - Legendární hry na Vašem PC (1 .díl): Pac-Man, Mortal Kombat, Contra4


Sega, SNES a Nintendo 64 emulátor - upozornění k odkazům

Štítky: , ,

ATARI 800XE - Vzpomínka na legendární herní mašinu

O svých začátcích s počítači jsem psal před nějakým časem ve článku Vzpomínka na Svazarm. Po revoluci a konci této organizace jsem byl chvilku jako ryba na suchu. Naštěstí ne dlouho. Díky vstřícnosti rodiny jsem se stal hrdým majitelem legendární herní mašiny Atari 800XE.

Pokud snad nevíte, o jaký zázrak se jednalo, jeden obrázek vydá za tisíce slov:
Atari 800XE
Ilustrační foto, zdroj: Inzertal.cz

Co balení obsahovalo, kolik Atari 800XE stálo

Samotný 8 bitový počítač byl jednolitým celkem s klávesnicí, harddisk žádný, paměť 64 Kb.

Data se do mašiny dostávala přes kazeťák. Jako přídavné zařízení, které načítalo tzv. turbo (zrychlovalo nahrávání her) a další potřebné prográmky, sloužil cartrige TURBASCOP zapojovaný dozadu. Nutnou součástí ke kalení her byly samozřejmě 2 joysticky.

Cena Atari 800XE se točila kolem 6 000,- Kčs, což tehdy představovalo přibližně 10% dvoupokojového bytu.

Jak Atari 800XE fungovalo

Stroj se připojoval ke klasické televizi, zvuk šel z jejich reproduktorů.

Po zapnutí se stisknulo tlačítko TURBASCOPu a naskočila úvodní obrazovka. Bez tohoto kroku jste byli automaticky šoupnuti do Basicu. I bez cartrige šlo fungovat, turbo se dalo načíst přímo z kazety.

Pak už se mohlo začít s nahráváním hry. Nezbytností byly pečlivé záznamy o poloze hry na kazetě, k tomuto účelu se samozřejmě využívalo počítadlo přehrávače.

Kde se daly sehnat hry na Atari 800XE

O Internetu jsme tehdy ještě ani nesnili, hry se získávaly přes inzeráty a známé ataristy.

Drobný problém nastával při kopírování. Absence harddisku neumožňovala jiné řešení než nahrání každé jednotlivé hry do počítače a pak na kazetu. Dalo se to obejít použitím dvojčete, ale kvalita trpěla (časté chyby).

Co z Atari zůstalo

Značka Atari skončila neslavně. Jednoho z lídrů tehdejšího herního trhu již většina dnešních pařmenů ani nezná. Příčinou úpadku byla průlomová konzole Atari Jaguar z roku 1993. Ačkoli šlo o první 64 bitový stroj ve své třídě, neuspěl kvůli absenci CD mechaniky (dodávána, až když bylo pozdě).

A moje Atari 800XE? To si už dlouho spinká ve skříni. Musím ho zase někdy oprášit. I když mám obavu, že zub času u kazet zapracoval a už si nezahraju :(

Kam dál?
SNES emulátor: Další porce herní nostalgie

Štítky: ,

Nintendo 64 emulátor: Konec zlatých časů konzolí

Army Men, Star Soldier, Aero Gauge...

V polovině devadesátých let pomalu ale jistě končí zlaté časy konzolí. Hry se začínají přesouvat na PC, počítač přestává být luxusem, stává se běžnou součástí domácností. Výrobci konzolí se snaží situaci zachránit nabídkou většího výkonu, proto přicházejí 64 bitové stroje. Průkopnický Jaguar od Atari se neprosadil a prakticky znamenal konec této legendární firmy (býval jsem zavilým Ataristou). Nintendo 64 přichází o pár let později.

V současné době konzole vedou jen v prodejích her, PCčkáři (sviňuchy jedny) stahují a neplatí. Ovšem počet majitelů Playstationů, Xboxů či jiných mašin se ani zdaleka neblíží počtu pařmenů na počítačích.

Nintendo 64 emulátor

Nejlepším emulátorem pro Nintendo 64 je dle mého názoru Project64. Máte-li k dispozici češtinu, nastavíte ovládání po kliknutí na Možnosti a Vstupní plugin. Stejně jako u Sega a SNES emulátoru věnujte chvilku optimalizaci zobrazení a zvuku.

Army Men: Air Combat


Zdařilou sérii Army Men pravděpodobně znáte. Army Men: Air Combat je zvláštní tím, že (jak už název napovídá) všechno šéfujete z vrtulníku.
Army Men: Air Combat - ilustrační foto
Army Men: Air Combat - ilustrační foto

Aero Gauge

Pokud máte náladu na závodní hru ve strhujícím tempu, určitě si opatřete Aero Gauge.
Aero Gauge - ilustrační foto
Aero Gauge - ilustrační foto

Star Soldier

A jako poslední hra z našeho miniseriálu o emulátorech přichází vzpomínka na klasické automatovky: Star Soldier.
Star Soldier - ilustrační foto
Star Soldier - ilustrační foto

Dalších 150 her na Nintendo 64 najdete ve druhé polovině této stránky. Pro fajnšmekry doporučuji Star Fox, přežijte trošku zdlouhavé intro a nebudete zklamáni.

Kam dál?
Sega emulátor: Legendární hry na Vašem PC (Pac-Man, Mortal Kombat, Contra4)
SNES emulátor: Další porce herní nostalgie (Želvy Ninja, Sonic, Rock N' Roll Racing)
Jen počkej zajíci! 100% věrná replika legendární sovětské hry

Sega, SNES a Nintendo 64 emulátor - upozornění k odkazům

Štítky: , ,

SNES emulátor: Další porce herní nostalgie

Želvy Ninja, Sonic, Rock N' Roll Racing...

SNES (Super Nintendo Entertainment System) soupeřil na začátku 90. let se Segou Genesis. Odborníci by jistě mohli dlouze vyprávět o rozdílech mezi těmito konzolemi. Běžný uživatel jich ale moc nezpozoruje. Podobná je grafika i zvuky, dokonce spousta her vyšla na obou těchto platformách.

Odpusťte mi, že před tím než se dostaneme ke SNES emulátoru a hrám, trošku zavzpomínám. Málokdo z později narozených si dokáže představil, jak se pařily hry za komárů. Kvůli špatné dostupnosti konzolí a herních mašin zažívaly velkou oblibu maringotky plné automatů s obzvlášť vypečenými gamesami. Objevovaly se na poutích jako jedna z kolotočářských atrakcí. Hra stála 2 koruny, což byly tehdá obrovské love (dalo se za to jít třeba do kina). Ovšem délka hry závisela plně na schopnostech pařmena, nezřídka dosahovala i desítek minut. Dobře investované prachy :) Hrálo se samozřejmě jen o čest, v případě nezdaru bylo vždy nezištně k dispozici "Continue". Atmosféra v prasknutí nacpané maringotce byla nepopsatelná a dnes již neopakovatelná.

SNES emulátor

Vyzkoušel jsem několik SNES emulátorů, jako nejlepší se mi jeví ZSNES, který můžete stáhnout např. tady. Ovládání nastavíte přes Config - Input. Doporučuji si trošku pohrát s nastavením videa a zvuku, abyste dosáhli na Vašem PC optimální kvality. Pokud se Vám nechce otravovat se spouštěním her přes emulátor, nastavte si ho jako výchozí program pro SNESácké gamesy.

Může se stát, že budete mít (např. pod Windows 7) s programem ZSNES potíže. V tom případě nezoufejte a opatřete si emulátor Snes9x, pod Sedmičkami běží naprosto bezproblémově.

Želvy Ninja


Kdo nezná, ten byl zřejmě na začátku 90. let ještě batole, či nebyl vůbec. Celosvětový fenomén, po kterém zůstaly podprůměrné filmy, průměrný seriál a nadprůměrné hry. Chcete-li zavzpomínat na tuto legendární čtyřku, opatřete si tuto mlátičku se Želvami ninja.
Želvy Ninja - ilustrační foto
Želvy Ninja - ilustrační foto

Ježek Sonic


Ježek Sonic v různých verzích vládl dlouhé roky na herním trhu rukou tvrdou a nesmlouvavou. Na drsné chlapy byl trochu vyměklý, vyzkoušejte, třeba Vás zaujme.
Sonic - ilustrační foto
Sonic - ilustrační foto

Rock N' Roll Racing

Závodní hry nebyly na SNESu většinou žádný zázrak. Rock N' Roll Racing je výjimkou z tohoto pravidla.
Rock N' Roll Racing - ilustrační foto
Rock N' Roll Racing - ilustrační foto

Stovky (nejen) SNESáckých her najdete na stránkách Romnation.net. Např. milovníkům letadýlek by rozhodně neměli uniknout Aero Fighters.

Kam dál?
SNES emulátor: Další porce herní nostalgie (2. díl)
Sega emulátor: Legendární hry na Vašem PC (Pac-Man, Mortal Kombat, Contra4)
Nintendo 64 emulátor: Konec zlatých časů konzolí (Army Men, Star Soldier, Aero Gauge)

Sega, SNES a Nintendo 64 emulátor - upozornění k odkazům

Štítky: , ,

Sega emulátor: Legendární hry na Vašem PC

Mortal Kombat, Pac-Man, Contra 4... Za dávných časů, kdy v ČSSR soudruh Husák prezidentoval, představila Sega konzoli Mega Drive (v USA pod názvem Genesis). Skvělá grafika, vypečené zvukové efekty, neuvěřitelná hratelnost a hlavně stovky úžasných her, to byla Sega Mega Drive. Člověk nemusel nad ničím meditovat, přišel, sednul, pařil. Jednoduché ovládání (většinou jen šipky a 3 klávesy) umožňovalo hrát důstojně jakoukoli gamesu od prvních minut. Díky Sega emulátorům si nyní můžeme vychutnávat legendární hry z této doby na svém PC. Pojďme se podívat, jak to jednoduše zařídit. Kega Fusion - dokonalý Sega emulátor Emulátor Kega Fusion zvládá nejen Mega Drive (Genesis), poradí si také s jinými mašinami od Segy. Práce s ním je velmi jednoduchá, stáhnete, rozbalíte, nastavíte ovládání (Options, Set Config, Controllers, 6 Btn Pad, Keyboard, Define), můžete hrát. Chcete-li mít zobrazení a zvuk opravdu hi-fi, upravte si tato nastavení (trvá to chvilku, výsledek stojí za to). Pokud náhodou v levém dolním rožku otravují číslíčka, klepněte na Options a zrušte zaškrtnutí Show FPS. Hry spouštíte klepnutím na File, Load Genesis Rom.

Pac-Man - náš milý jubilant

Před nedávnem oslavil náš milý Pac-Man třicáté narozeniny. Kdo ví, jestli už dostal rozum :) Moji oblíbenou verzi pro Mega Drive najdete zde. Pac-Man - ilustrační foto Pac-Man - ilustrační foto

Mortal Kombat 3 - Bojovka s velkým B

Tady jsou jakákoli slova zbytečná. Soubor s Mortalem máte tady. Mortal Kombat 3 - ilustrační foto Mortal Kombat 3 - ilustrační foto Contra 4 - U nás málo známá perla Jako třetí tip bych Vám rád představil opravdu bombastickou záležitost: Contra 4. Vypalovačka, která těžko snese srovnání s čímkoli, strhující akce zejména ve 2 hráčích, neskutečná plejáda originálních nápadů od geniálních tvůrců. Vyzkoušejte, nebudete litovat. Contra 4 - ilustrační foto Contra 4 - ilustrační foto Pokud zadáte do Googlu "Sega Genesis Roms", najdete stovky a stovky dalších her. Pro opravdové fajnšmekry doporučuji Puyo Puyo 2. Kam dál? Sega emulátor: Legendární hry na Vašem PC (2. díl) SNES emulátor: Další porce herní nostalgie (Želvy Ninja, Sonic, Rock N' Roll Racing) Nintendo 64 emulátor: Konec zlatých časů konzolí (Army Men, Star Soldier, Aero Gauge) Sega, SNES a Nintendo 64 emulátor - upozornění k odkazům

Štítky: , ,

Vzpomínka na SVAZARM

Svazarm - logo, zdroj: mototechna.netDnešní příspěvek do rubriky Retro je výjimečný, netýká se devadesátých let a nejde o povídku. Chtěl bych krátce zavzpomínat na své zkušenosti s jednou organizací, která fungovala za minulého režimu a která byla (narozdíl od Pionýra) jen pro opravdové drsňáky. Jmenovala se Svaz pro spolupráci s armádou neboli SVAZARM.

SVAZARM na Wikipedii

SVAZARM byla československá branná organizace ustavená 4. listopadu 1951 po vzoru sovětského DOSAAF. SVAZARM sdružoval zájemce o některé odbornosti, kteří tak byli pod kontrolou. Pouze pod hlavičkou SVAZARMu mohli pracovat například kynologové, střelci, radioamatéři či sportovní letci. Spadaly pod něj také autoškoly.

Přes svou proklamovanou vazbu na armádu zastřešoval SVAZARM i řadu aktivit, které neměly mnoho společného s brannou činností. Kromě sportovních klubů nebo kurzů her na vojáky sdružoval SVAZARM např. klub přátel divadla Semafor nebo HI-FI klub.


SVAZARM na vesnici


Popravdě si nevzpomínám, jestli měl náš vesnický SVAZARM nějaký další název nebo zda se jednalo o svébytnou organizaci, která fungovala pod jeho křídly. Zato si dobře pamatuju, co nás do SVAZARMu koncem osmdesátých let táhlo: akce. Pionýr byl nudný, vedoucími byly často nerudné Mařeny, kterým mnohdy šlo více o získání kladných bodů než o prospěch dětí (NEZOBECŇUJI), aktivity byly více zaměřené na politiku, různá nudná výročí, vědomostní soutěže o odznáčky a jiné pitominy. Navíc ten příšerný mundůr se šátkem, který jsem si samozřejmě nebyl schopný uvázat.

To SVAZARM byl jiné kafčo, pod palcem to měli chlapi, děti měli možnost přičichnout k počítačům, zbraním, vysílačkám a dalším technickým vymoženostem, které byly jinak zapovězeny.

Dřina na PMD 85, odměna na Sinclair ZX Spectrum

Důvodem, proč jsem do SVAZARMu lezl, byly počítače, konkrétně počítačové hry. Pravda, vybavení v tomto směru nebylo zrovna hi-fi. Mašiny PMD 85 s monitorem o 2 barvách jsem si brzy (jako většina osazenstva) značně znelíbil, Robota Karla jsem nenáviděl. Ovšem kdo byl hodný, poslušný a náležitě lezl do prdele soudruhu vedoucímu, byl připuštěn k vysněnému stroji Sinclair ZX Spectrum. Ten zde byl jen jeden, protože pocházel z kapitalistické ciziny a ač ve SVAZARMu nebyla nouze o peníze, zahraniční měny chyběly.

Bojovky, vysílačky, legendy a AK-47

Kromě pravidelného počítačového kroužku jsem se účastnil i jednorázových akcí. Jak jsem zmínil výše, zdroje byly, vše připraveno profesionálně, ale narozdíl od porevolučních dob ve Skautu (kde zas nebyly love) tak trochu chladně.

Zaujalo mě například hledání pokladu. Jednalo se o bojovou hru, jejímž cílem bylo najít vysílač ukrytý v lese. Takže jsme pobíhali mezi stromy se sluchátky na uších a snažili se lokalizovat za pomoci různých hejblátek zdroj signálu.

Vzpomínám také na několikadenní akci, kde se pobývalo v hnusných chatkách plných hlodavců a růžového jedu na ně. Po večerech nám vyprávěli u ohně starší soudruzi vedoucí dobrodružné historky z dob zakládání SVAZARMu (padesátá léta), přes den jsme se věnovali branným aktivitám jako např. střelbě se vzduchovky nebo lanům. Zde se také odehrála největší a nejbrutálnější bojovka, které jsem se účastnil, odhaduji kolem sto lidí, samí kluci, klasický boj o vlajku + bonusy v podobě malých modelů lebek.

Nedílnou součástí fungování SVAZARMu byly návštěvy vojáků a milicionářů. Pro mladší ročníky: milicionáři byli postarší přitloustlí strejdové odulí od časté konzumace levného alkoholu, tzv. ozbrojená pěst dělnické třídy. V hlavě mi utkvělo jedno takové setkání, kdy jsme si měli možnost vyzkoušet legendární útočnou pušku AK-47. Aktualizováno: Onehdy jsem se dočetl, že je AK-47 často zaměňován s velmi podobným a u nás o mnoho rozšířenějším Samopalem vzor 58. S největší pravděpodobností jsem Kalašnikova v ruce neměl. Vecpal jsem se dopředu a protože to přizvaní milicionáři zřejmě trochu přepískli s popíjením, zbraň nebyla nastavena na jednotlivé výstřely. Inspirován pirátskými videokazetami s Rambem II jsem se s tím nesral. Pěkně to se mnou zacvičilo, nevěřili byste, jak rychle byla půlka zásobníku pryč. Bohužel soudruzi milicionáři měli jen 2 pro všechny, nebyl jsem oblíben mezi těmi, na které už slepé patrony nezbyly.

Neslavný konec SVAZARMu


Dle Wikipedie se SVAZARM přetransformoval v STSČ (Sdružení technických sportů a činností) s tím, že ve vedoucích funkcích zůstali bývalí funkcionáři Svazarmu a kteří si ve větší míře ponechali i majetek. Po nějakém čase sdružení změnilo název na Sdružení sportovních svazů České republiky - ČSTV.

Pokud mě neklame paměť, naše vesnická buňka SVAZARMu se přeměnila na organizaci s názvem Zálesák, která se netěšila právě nejlepší pověsti a neměla dlouhého trvání. Co se stalo s majetkem, nevím.

Kam dál?
Sega emulátor: Legendární hry na Vašem PC (Pac-Man, Mortal Kombat, Contra4)
Jen počkej zajíci! 100% věrná replika legendární sovětské hry

Komiks Vesnička - Emil a dědeček milicionář.
Stránky komiksu Vesnička

Štítky: ,

Vývoj počítačů a her

Okolo počítačových her a programů, počítačů samotných i Internetu se točí velké peníze. Vždyť nejbohatším člověkem na světě je šéf softwarové firmy Microsoft Bill Gates, jehož majetek je odhadován na 90 000 000 000 (miliard) dolarů amerických. Tento průmysl se rozvíjí velice rychle, co bylo loňský rok nejlepší, je dnes už průměrné a za rok si na to už (skoro) nikdo ani nevzpomene. Pan Moore před mnoha lety (asi 40) řekl, že výkon počítačů se každý rok zdvojnásobí. Z tohoto tvrzení se nakonec stal tzv. Moorův zákon a je skoro na 100% pravdivý.

Když pomineme „počítače“ z minulého století, které sloužily pouze k jednoduchým výpočtům, začaly se počítače používat až za 2. světové války, kdy byly stvořeny k navádění bomb. Tyto počítače byly velmi rozměrné (i několik místností), velmi se zahřívaly, nebyly stabilní a měly minimální výkon (oproti dnešku). Potom byl vyroben Eniac, ohromný počítač, který měl o něco vyšší výkon, ale ty stejné neduhy, jako jeho předchůdci. Tenkrát ještě nikoho ani nenapadlo, že by počítače mohly sloužit k hraní počítačových her. Dokonce asi v 60. letech někdo řekl, že USA bude stačit pět počítačů, ale to ještě nevěděl, jakou rychlostí se tento průmysl bude vyvíjet. Počítače byly tenkrát velmi drahé, mohli si je dovolit jen ty nejmovitější firmy. Na přelomu 60. a 70. let vznikla první počítačová hra. Byly to pouze dvě čárky a čtvereček.

A přesto to byl průlom v oblasti počítačových her. Bylo to jednoduché, s minimální grafikou, bez zvuku a hrát se to dalo jen ve specializovaných hernách. Kdo by tehdy tušil, že do počítačových her se dostane násilí, krev, erotika a bude to vypadat realisticky. První domácí počítače za nevelké peníze se začaly prodávat ve 2. polovině sedmdesátých let. A na tyto počítače se začaly v krátké době vyrábět počítačové hry. Od té doby se počítače i počítačové hry stále zlepšují. Dnes už jen málokoho překvapí hra s fotorealistickou grafikou, opravdovými zvuky a dokonalou hratelností.

Kam dál?

Sega emulátor: Legendární hry na Vašem PC (Pac-Man, Mortal Kombat, Contra4)
SNES emulátor: Další porce herní nostalgie (Želvy Ninja, Sonic, Rock N' Roll Racing)

Čerpáno z těchto zdrojů.

Štítky: ,

Počítačové hry - Hrozba nebo nevinné odreagování?

Ve Spojených státech se rozšířila nová hra, ve které může hráč zastřelit svého nadřízeného nebo neoblíbeného kolegy. Stačí jen „přilepit“ počítačovému soupeři jejich fotku. S tím, že by reálnější hry dětem ubližovaly víc, ale Erben nesouhlasí. „Diskuse o násilí v počítačových hrách se objevila už asi před patnácti lety, kdy se likvidovaly pouze abstraktní čtverečky.

Jde o to, že by děti měly hrát pouze hry úměrné jejich věku. Pak pro ně mohou být obrovským přínosem, protože zvyšují obratnost a logické uvažování. Jinak jim mohou opravdu reálně ublížit,“ dodává Erben. Ochránit děti před zhoubným vlivem počítačových her mohou podle něj jen rodiče. „Měli by se zajímat, co jejich dítě s počítačem dělá. Rodiče většinou bohužel uspokojí, že jejich potomek sedí před monitorem a nezlobí je,“ říká.

Já také patřím do skupiny lidí, které počítačové hry a tudíž i násilí v nich zasáhlo. Dá se říci, že určitou krátkou dobu jsem na nich byl i závislý, ale z toho jsem se rychle dostal, protože jsem začal poznávat jiné krásy života (např. děvčata; ne, drogy jsem nemyslel). Určitý vliv tudíž počítačové hry mají. Ale jsou tu klady i zápory. Já jsem se u nich naučil slušně anglicky, lépe logicky myslet a přitom nevykazuji žádné známky psychopatických poruch a nemám žádný záznam v trestním rejstříku.

Kam dál?

Sega emulátor: Legendární hry na Vašem PC (Pac-Man, Mortal Kombat, Contra4)
Jen počkej zajíci! 100% věrná replika legendární sovětské hry

Čerpáno z těchto zdrojů.

Štítky: ,

Jsou počítačové hry nebezpečné?

Jak moc jsou počítačové hry, nebo alespoň některé, nebezpečné? „Nebezpečnější jsou výherní automaty, na ty se nabalují dluhy a další nepříjemnosti. Je to bludný kruh, realita se stává bolestnější a člověk tak více utíká k hazardu. Svá rizika samozřejmě mají i počítačové hry,“ říká MUDr. Karel Nešpor z psychiatrické léčebny v pražských Bohnicích a dodává „Především je to násilí, které se objevuje i v televizi a v kinech. Navíc to není zdravý způsob života, zvláště u dětí. Ty sedí dopoledne ve škole, přijdou domů a prosedí odpoledne u počítače. To je strašný životní styl, trpí páteř, oči…“ Záleží podle něj hlavně na rodičích, kteří by měli kontrolovat, s jakým druhem zábavy tráví jejich ratolesti volný čas. Stejný názor má i Radek Friedrich z časopisu Level. „V cizině je to jako s pornokazetami, hry plné násilí si mohou koupit jen dospělí. A na přebalech her výrobce upozorňuje, že se nemají mladším prodávat. Záleží tak jen na prodejci. Je to stejné jako s alkoholem nebo cigaretami. U nás je to o to větší problém, že se prodává spousta pirátských kopií a takovému prodejci je už úplně jedno, kolik let je zákazníkovi. Inzeráty na prodej pirátských kopií jsou běžně třeba v Annonci“, tvrdí Friedrich. „Hry obsahující násilí jsou rozhodně nejnebezpečnější. Pro mne nejsou až tak nebezpečné ty, kde se střílí paprskometem, ale vraždí nožem. Ten je totiž dostupný v každé kuchyni,“ soudí Nešpor.

Dalším rizikem u dětí je možnost, že budou příliš jednostranně zaměřeny a mohou tak zakrnět v jiných oblastech života – v komunikaci, sociálním cítění a podobně. U druhu her, které simulují řízení kosmické lodě, auta či letadel, zase může podle Nešpora dojít i k tzv. virtuální nevolnosti. Dítě dlouho hraje, potom vstane od computeru a spadne třeba ze schodů, protože si ještě nestačí přivyknou na běžnou realitu. „Měl jsem i jeden případ, kdy se patologický hráč na herních automatech snažil své závislosti zbavit tím, že si stejnou hru, za kterou chodil do herny, nainstaloval na svůj počítač. Nevyšlo mu to, stále ho to táhlo do herny,“ vzpomíná lékař. Můžeme tedy na počítačových hrách nají vůbec něco pozitivního? „Je to jako s pálivou paprikou. V rozumné míře může jídlo obohatit, ale když se to přežene, tak i znehodnotit. Čím mladší organismus, tím větší rizika,“ uzavírá lékař psychiatrické léčebny.
Dne 31. prosince 1999 po poledni zahynul jedenáctiletý chlapec. Toho střelil do hlavy jeho čtrnáctiletý bratr, který našel revolver spolu s náboji a hrál si sním. Pominu-li, že zbraň musí být uložena odděleně od střeliva a mimo dosah všech neoprávněných osob, objevila se opět spousta spekulací, že za to mohou i počítačové hry. Spousta dnešních dětí je odkojena akčními filmy a počítačovými hrami. Vytáhnout zbraň je v nich běžné a lze tam získat další život, hru vrátit. Přidá-li se k tomu přirozená touha kluků něco si vyzkoušet a bojovat, může dojít ke zkratu v chování. Zvláště v situaci, drží-li náhle dítě v ruce opravdovou zbraň. Tak hodnotí tragédii, při níž čtrnáctiletý chlapec zastřelil svého bratra, psychologové. Viní z toho však nejen akční podívanou, ale hlavně rodiče. „Vinu za podobné případy násilí mezi dětmi nelze svalovat jen na agresivitu z obrazovky. Je to hodně o vztazích v rodině. Děti dostávají podněty, ale vinou odcizení a nedostatečné komunikace s rodiči je neumějí náležitě zpracovat,“ říká dětská psycholožka Helena Mačasová.

Děti, které tráví většinu svého volného času u počítačových her, mohou mít potíže s rozlišením počítačové reality a skutečného života. V tomto ohledu jsou podle odborníků nejnebezpečnější, zároveň však nejoblíbenější, akční střílečky, ve kterých hráč zabíjí stovky imaginárních nepřátel. „Spolu se sportovními hrami a strategiemi jsou akční střílečky jednoznačně nejžádanější,“ potvrzuje odborník na počítačové hry Lukáš Erben. Tyto hry jsou v obraze i zvuku stále reálnější. Místo klávesy se už na obrazovku střílí reálně vypadající pistolí.

Kam dál?
Sega emulátor: Legendární hry na Vašem PC (Pac-Man, Mortal Kombat, Contra4)
SNES emulátor: Další porce herní nostalgie (Želvy Ninja, Sonic, Rock N' Roll Racing)
Jen počkej zajíci! 100% věrná replika legendární sovětské hry

Čerpáno z těchto zdrojů.

Štítky: ,

Počítačové hry a násilí

V posledních letech se čím dál častěji objevují názory, že hraní počítačových her a potažmo počítačové hry samotné jsou původcem násilí páchaného dětmi a mladistvými. Tento názor je o nebezpečnější, že hry ještě nejsou brány jako běžná součást kultury a pro spoustu lidí jsou španělskou vesnicí. A nejhorší na tom je, že právě lidé, kteří by měli schvalovat a rozhodovat o zákonech, ve většině případů netuší, o co tady vůbec jde. Pomineme-li ty největší neznalce, kteří nerozlišují mezi počítačovými hrami a výherními automaty, stejně zbývá spousta dalších, kteří si v novinách přečtou, že dva studenti, kteří povraždili v americkém Littletonu 14 svých spolužáků, hráli velmi často počítačové hry. V článku se pak ještě nadhodí, že jeden z nich byl sympatizantem neonacistického hnutí. Neznalý člověk si pak řekne: nacismus je špatný, takže co z toho vyplývá – počítačové hry jsou špatné. Ale co ten druhý, co když sbíral známky? Je tedy filatelie průpravou k masovému vraždění?

Přemýšlením nad takovou hloupostí by se asi nikdo dlouho nezabýval, a přitom je to s hrami to samé. Ale počítačové hry nejsou dostatečně známé mezi nejširší veřejností, takže se na ně hledí jako na jakousi tajemnou hrozbu. Takový vystrašený rodič pak požaduje na odpovědných osobách, aby podnikly patřičné kroky. Je to přece tak snadné, počítačové hry jsou vinny za smrt dětí, takže když je zakážeme, všechno bude zase v pořádku. Ale takhle jednoduché to zase není. Nikdo netvrdí, že počítačové hry nejsou násilné, ale zapomíná se na to, že už dost dlouhou dobu existuje funguje rozdělování her podle věkových kategorií, stejně jako to známe u filmů. Pokud tedy můžete vyslechnout rozhovor dvou sedmiletých školáků o dosažení nového rekordu v přejíždění chodců v Carmageddonu (závodní hra, kde za přejetí chodců získáte další cenné sekundy, tato hra je velice brutální, v některých státech místo chodců přejíždíte zombie se zelenou „krví“, jenže zanedlouho se na Internetu objevil program, který ve chvilce uvedlo vše do běžné reality), něco je rozhodně v nepořádku, ale chybu lze těžko hledat u tvůrců hry samotné, která je určena dospělému publiku. Protože nikdo mě nepřesvědčí, že když si dospělý člověk zakoupí již zmiňovaný Carmageddon a nadšeně v něm bude přejíždět bezmocné pěšáky, pak druhý den nasedne do svého čtyřkolého miláčka a pokusí se efektním smykem pokosit pár spoluobčanů čekajících na zastávce na autobus (aspoň mě se to nestalo). Tomu nevěřím a věřit ani nebudu. U dětí je to horší, ty nemají tušení, jak se realita může lišit od toho, co vidí na monitoru.

U koho tedy hledat chybu? Bylo by snadné hodit všechno na rodiče – nechají děti sledovat filmy, jejichž hrdiny pak děti napodobují, aniž by tušily, že pět kopanců do hlavy se tak snadno nerozchodí (případně, že na rozdíl od hry má každý jenom jeden život). Ale obviňovat z toho jenom rodiče by bylo poněkud nespravedlivé, ono se lehko řekne, že pokud se na děti dohlíží a věnuje se jim dostatek času a péče, tak prostě nenastanou problémy. V situaci, kdy většinou oba rodiče musí chodit do práce, aby se finanční situace nestala neúnosnou, bych si osobně nikoho nedovolil kritizovat za nedostatek péče o potomky. Nevinil bych z této situace ani samotnou společnost, protože s těmito problémy (kriminalita a růst násilí mladistvých) se potýkají v mnoha zemích, které se liší svým stupněm rozvoje. Moje stanovisko ke hrám a násilí v nich je tedy jednoznačné. Hry rozlišuji na dobré a špatné a na to, zda jsou násilné nebo ne, je automaticky nezařazuje do jedné z těchto kategorií. Navíc mi přijde zvláštní spekulovat o škodlivosti násilí ve hrách v době, kdy se sypou bomby z letadel na opravdové lidí a skutečná válka zuří poměrně nedaleko.

V USA jde pěkně vidět, že nejen u nás se politici snaží vetřít do přízně veřejnosti rázným „řešením“ palčivých problémů. Poté, co dva littletonští fanatici zásadním způsobem zredukovali počet svých spolužáků, vypuklo ukázkové hysterické hledání viníka. Do amerického Kongresu se dokonce dostal k projednání o zákazu distribuce her zobrazujících násilí, ale nebyl přijat. Coloradský republikánský senátor zase předvedl ukázkové vystoupení před kamerami, kdy, tvrdil že pakistánské děti dostávají samopaly už v ranném věku, a přesto k masakrům na pakistánských středních školách nedochází. To, že důvod je v tom, že tyto děti možná tou dobou už legálně zabíjejí v armádních službách nepřátele státu, v proslovu jaksi nezaznělo. Zajímavě zní i zpráva, že poprvé v dějinách kinematografie byl předvolá před soud režisér filmu Takoví normální zabijáci – Oliver Stone (mj. film Četa), a to kvůli jinému masakru, kterého se dopustily osoby, jež shlédly Zabijáky asi dvacetkrát.

Kam dál?
Sega emulátor: Legendární hry na Vašem PC (Pac-Man, Mortal Kombat, Contra4)
SNES emulátor: Další porce herní nostalgie (Želvy Ninja, Sonic, Rock N' Roll Racing)

Čerpáno z těchto zdrojů.

Štítky: ,